為進(jìn)一步幫助考生提升申論答題水平,江蘇公務(wù)員考試網(wǎng)(www.cqfhp.com)特別推薦申論熱點(diǎn)解讀“打電競屬于就業(yè)”。希望考生閱讀本文,對申論熱點(diǎn)的把握有一定的幫助。
【熱點(diǎn)背景】
日前,多個(gè)地方教育主管部門(mén)和高校網(wǎng)站公布了《教育部辦公廳關(guān)于嚴格核查2020屆高校畢業(yè)生就業(yè)數據的通知》。新的高校畢業(yè)生就業(yè)統計相關(guān)指標的最大亮點(diǎn)在于“自主創(chuàng )業(yè)”和“自由職業(yè)”方面,自主創(chuàng )業(yè)的范圍加入了開(kāi)設網(wǎng)店,自由職業(yè)的范圍加入了互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷(xiāo)工作者、公眾號博主、電子競技工作者。
【熱點(diǎn)分析】
一、表明自身觀(guān)點(diǎn)
近些年來(lái),電子競技行業(yè)發(fā)展十分迅速,電子競技新產(chǎn)業(yè)、新業(yè)態(tài)、新市場(chǎng)不斷出現,隨之而來(lái)的是傳統的就業(yè)指標難以滿(mǎn)足當下就業(yè)統計的需要,因此確實(shí)有必要對其進(jìn)行完善,我認為,隨著(zhù)“電競”被納入新就業(yè)形式,人們是時(shí)候放下對“電競”的偏見(jiàn)。
二、分析題干觀(guān)點(diǎn)
觀(guān)點(diǎn)1:
部分人質(zhì)疑把“電競”納入新就業(yè)形式這種做法,我認為背后的原因主要是以下幾個(gè):一方面,源于對“打電競是不務(wù)正業(yè)”的刻板印象。在一些人尤其中老年群體看來(lái),電子競技是令學(xué)生們玩物喪志的洪水猛獸,即使不沉迷游戲,也只能作為業(yè)余愛(ài)好,豈能當成正經(jīng)工作?這其實(shí)是一種嚴重的誤解。第二方面,是部分人對對此項《通知》的理解不到位,簡(jiǎn)單的對此理解成“會(huì )打電競就算就業(yè)”,而事實(shí)上就業(yè)統計是很?chē)烂C的事情,需要畢業(yè)生提供各種材料證明并經(jīng)過(guò)相關(guān)部門(mén)的審核才能作為依據。第三方面,這也體現出了部分人的擔憂(yōu),擔心此舉會(huì )被部分高校為了提高學(xué)校的就業(yè)率而鉆了空子,導致高校的就業(yè)情況不真實(shí)。因此,對于部分人的質(zhì)疑需要引起重視,充分意識到背后所暴露出的隱患。
觀(guān)點(diǎn)2:
“電競”被納入新就業(yè)形式,確實(shí)有其必要性。首先,從電子競技的正式性上看,早在2003年,國家體育總局就正式批準,將電子競技列為第99個(gè)正式體育競賽項。和其他的競技項目一樣,電子競技可以鍛煉和提高參與者的思維能力,反應能力,心眼四肢協(xié)調能力和意志力,培養團隊精神。其次,作為一種新興職業(yè),電子競技正在逐漸得到社會(huì )的認同,去年4月,人社部公布了自2015年版國家職業(yè)分類(lèi)大典頒布以來(lái)的首批13個(gè)新職業(yè),其中就包括電子競技運營(yíng)師、電子競技員。再次,從發(fā)展趨勢上看,目前國內電競從業(yè)人員龐大,待遇良好,大部分電子競技員從業(yè)者,其薪資比當地平均工資要高。目前只有少部分電子競技崗位處于人力飽和狀態(tài),預測幾年電子競技員人才需求量將不斷擴大。最后,對廣大畢業(yè)生來(lái)說(shuō),“打電競屬于就業(yè)”不僅有助于更加全面準確地反映高校就業(yè)情況,對于引導廣大畢業(yè)生轉變就業(yè)觀(guān)念,拓寬就業(yè)渠道也大有裨益。必將推動(dòng)更多有志于此的畢業(yè)生打消思想顧慮,下定決心將愛(ài)好變?yōu)楣ぷ鳌?/p>
三、提出建議
第一,出臺相關(guān)新規的教育主管部門(mén)及各高校應該提前做好政策解讀暨宣傳工作,引導群眾正確理解新規,避免誤會(huì )質(zhì)疑的產(chǎn)生。
第二,高校及教育主管部門(mén)應及時(shí)完善配套審核措施,在統計就業(yè)情況時(shí)畢業(yè)生必須提供簽字確認的證明材料,并由校、院兩級就業(yè)部門(mén)負責共同審定,確保就業(yè)情況真實(shí)有效。
第三,對于廣大民眾而言,需要對畢業(yè)生選擇就業(yè)的方向給與更多的包容理解和尊重,而不是對選擇電競作為就業(yè)的畢業(yè)生一味批判,鼓勵更多畢業(yè)生勇于追求自己的理想,讓更多人敢于把興趣當做職業(yè)來(lái)發(fā)展,營(yíng)造良好的社會(huì )氛圍。
